BlenderからUnrealEngineへ– category –
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BlenderからUnrealEngineへ
BlenderからUnrealEngineへ!モデルをUE4のスケルトンへ合わせる方法「AutoRigPro」編
以前、Blenderでアニメーションを付けたモデルをUE4へインポートすることはできました。ただ、以前の方法だと全てのアニメーションをBlender上でしか管理できないみたいです。 私の目標は、 キャラクターのモデリングはBlenderでやりたい! キャラクターを... -
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UE4で使用するためのアーマチュアの調整方法「AutoRigPro」編
Blenderで作成したキャラクターをUE4で簡単に動かせるようにするためにはボーン(アーマチュア)の配列順番やボーンの名称も重要です。 UE4上でアニメーションリターゲットは使わないための設定方法です Blenderでアドオン「AutoRigPro」を使用して自動セ... -
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Blenderでアニメーションを付けたキャラクターをUE4で動かす方法
Yonaoshiさんの動画を見て、モデリングしたアニメーション付きキャラクターをUE4で動かすことができました。(ありがとうございます!) ただ、初心者な私は何点かつまずきポイントがあったので備忘録として記事にします。 前回の記事↓の続きです AutoRigP... -
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AutoRigProでアニメーションしたBlenderモデリングをUnrealEngineへインポートする方法
BlenderでモデリングしたキャラクターをUnrealEngine(UE4)へインポートする手順です。大まかな流れはYonaoshiさんの動画を参考にしました。(分かりやすい解説ありがとうございました!) ただ、私はBlenderのアドオン「AutoRigPro」を使用してボーン&...
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